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第四十九章 系统升级 (第2/3页)
亡灵之书ii(未激活):增加25%法术伤害,加快25%的施法速度。 背包i:可携带10块媒介压缩单位。 背包ii:可携带20块媒介压缩单位。 不可升级技能:亡魂吸收。 亡魂吸收:会吸收半径300米内尸体的残余灵魂能量用以恢复自身生命值或转变成亡灵之魂。 可升级技能:亡灵系杀伤法术(未激活)亡灵系诅咒法术(未激活)亡灵防御法术(未激活)死亡傀儡(未激活) 暗夜行者 媒介:木600。皮100 元素:不死之魂500 消耗800能源,3000魔力。召唤一个暗夜行者为您作战。(无时间限制) 可升级装备: 暗毒长弓i:有一定几率射出毒箭。 暗毒长弓ii:射速提高5%,箭速提高5%。有一定几率射出毒箭。 暗毒双刀i:命中目标时有一定几率使其中毒。 暗毒双刀ii(未激活):隐身时移动速度增加10%。命中目标时有一定几率使其中毒。 精良防具i简单皮甲:有着微弱的防御能力。 精良防具ii普通皮甲(未激活):有着一般的防御能力。 不可升级技能:嗜魂 嗜魂:每一次击中目标并造成伤害,都会回复自身1%的生命值。杀死目标后会获取对方灵魂能量转成亡灵之魂。 可升级技能:隐身(未激活)急速(未激活)感知(未激活)格斗技能(未激活)神射手(未激活) 看着这三个精英单位,胖洪的心情才好受了那么一丁丁点。 不过这亡灵之魂是什么鬼? 仔细看了眼系统面板。发现在元素那一列里出现一个鬼魂的图标,应该就是吸收堕落之石后获的亡灵之魂。 它的后面有个50000的数值,这可比周边的它元素什么的多太多了。 胖洪不由美美的想到以后作战时就召唤几个骨龙出来嗨。 哈哈哈!能不停的毒火洗地啊!想想就爽啊! 至于能量现在还有10w多。各种技能基本都能升不少,相关单位也能激活不少。 不过都升级什么呢?召唤单位里重装步兵肯定是要升级的,毕竟是作战的主力啊! 长弓兵也要的,以后就是弓箭兵的主力了。轻骑兵不升级那就是傻子啊!胖洪想骑兵想的都快哭了。 单位共享技能也需要加一些。 至于领袖技能一只觉得没啥大用,但经过这两次作战发现还是非常不错的,属于必须得加的。 尤其那个《重力》技能。简直太好使了,现在三级已经增加目标自身2.5倍的重量了,一般的目标直接就能压废了。 更何况还能把飞行单位弄掉下来,就连那牛叉的骨龙都被自己直接给摔废了。 想想那些骸骨巨兽们,一个《重力》技能过去后,直接就能废掉。那还用那么辛苦的拼命作战?留一些召唤骨龙什么的就好了。 决定了,开始升级。 重装步兵精良武器和精良防具激活后又升了一级。从一级的铜制武器和防具变成了铁质的武器和防具。 激活技能消耗100能量,但一级到二级竟需要五百。真黑! 三级要求媒介钢,胖洪没有啊!暂时放弃,不过一会出去看看。 盾牌也从一级的皮盾升级到三级的铁盾然后依然无奈的卡在了媒介钢上了。 三项共消耗了2200能量200媒介资源铜和200媒介资源铁。 本来想把可升级技能全升满,结果升到五级就满了,这样就省了不少能量。 可升级技能都升到五级共消耗6000能量。现在重装步兵的可升级技能如下: 升级技能: 突刺v(满级):列阵时有一定几率集体向前方进行突刺,突刺时增加50%攻击力,有一定几率造成对方崩溃。 铁壁v(满级):列阵时增加50%防御力。 重击v(满级):增加50%的攻击力量。 冲锋v(满级):向目标发动冲锋。冲锋时命中目标的一击攻击力增加70%,有几率冲散敌阵。 现在召唤重装军士需要的媒介变成:木2皮1铁2 长弓兵 消耗600能量与媒介资源铜50铁50。将武器升道二级,但同样卡在媒介钢上。 消耗600能量与媒介资源皮100铜50升到铜钉皮甲。(满级) 消耗3000将可升级技能速射与精确射击升满,花费900能量加30火元素将火箭升至三级(满级): 速射v(满级):提高50%的射击速度。